Per què crec que VR canviarà la indústria de diversió i el món
- Aug 04, 2016 -

VR ulleres a tot arreu, que són propensos a entrar al camp. Almenys inicialment, la indústria de RV ulleres directament participarà en la producció de continguts de VR. Tot el que vulguis inserir el telèfon mòbil, partit de la necessitat de PC, necessitat d'utilitzar ulleres RV són un producte transitòria, ja que són contraris a la naturalesa humana. Ulleres VR futurs ha de ser integrat, directe i continguts, aplicacions i capacitats de computació de núvol. Fabricants de maquinari i proveïdors de continguts serà d'un altre punt de vista, en l'altre #39; s territori, es acabar més de matrimoni dura i suau, dura i suau fins i tot un de la quot; Sony Colombiaquot; o quot; Sony.quot de Colòmbia; Per descomptat, qualsevol indústria creativa no pot ser un monopoli, per àrees de contingut VR mentre hi haurà gegants, però hi serà una infinitat de responsable de micro, petita i dirigeixi's a. En canvi, el negoci de maquinari després de 3-5 anys d'aliances, en última instància, integrarà, finalment deixar jugadors aquest mapa no hauria de ser millors que avui #39; s telèfon mòbil fabricants i més. eL RV es traduirà en la remodelació de la indústria de continguts. En el primer desenvolupament de el RV, tothom és Spielberg. VR movie és una pel·lícula de 360 graus, és l'eix de l'audiència #39; ulls s, al llarg de cada un de l'espectador #39; mirada s avançar la història. Aquest enorme repte, oportunitat i temptació.


Related Products